过于复杂而无法处理的抽象图形,可能会导致画面视觉过载,从而导致画面混乱。
以下的错误你也可能有:
1、假设所有的反射都是白色,导致钛白的大量使用,使得反光颜色不通透。
2、所有的反射都是清晰的轮廓,在反射发生的地方形成剪纸形状。
3、不改变反射本身的色调,导致反射颜色,过度简化。
4、在光线变化的情况下,反射可能会导致画者不断地改变画面。
在绘画可看到物体的光有两种类型:直接、间接。
直射光:通常是物体最轻的区域。
间接光:亦叫反射光,是反射在同一区域内的其他物体的光。
最容易看到反射光的地方,是在物体的阴影区域附近。
反射光是把物体与周围的黑暗区域分开的光,强调形式的错觉。
反射光线告诉画者,物体不仅停留在阴影处,而且在后面滚动,增加尺寸。
从构图上来说,反射光可在另一个黑暗、无趣的区域创造出绚丽的变异。👇
阳光直射路径上最亮的区域是亮面,因为它在直射光中。
在球体的左下方,可看到从球体周围反射出来的更暗的光线。
直射光比反射光更亮,反射光的明度不应该以任何方式与亮点、灯光竞争。
思考:反射的光线会不会更淡一些,都有什么颜色吗?
要学会远观画面,保持客观。确保高光的形状被准确描述。
不要过分在意反光,会失去新鲜感。
要寻找反射与物体的局部颜色,相融合的区域。
如:若把耀眼的花朵放在酒杯旁边,就可以在反射中看到明亮的颜色。通常反射的颜色会显得更柔和。
画作选自:Willem·Claesz.·Heda
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