契机则是DxOMark最近公布的一款新机屏幕评测报告,虽然DxOMark的公信力已大不如前,但他们至少还是会好好说明自己的评测方法。比如这次在测试屏幕时,DxOMark方面就很明白的说明,他们测试手机屏幕亮度是使用不同等级的光来照射手机,从而模拟在弱光环境、普通环境,以及大太阳下的使用场景,然后再去测量对应的屏幕亮度。
用通俗的说法就是,DXOMark测量的是智能手机“阳光屏”模式下、屏幕的整体亮度。
但大家要知道,不是所有手机厂商都是这样来测量屏幕亮度的。比如有厂商就曾明确在发布会上表示,他们的手机屏幕亮度是通过“让手机播放HDR影片,然后测量高光比场景(比如黑夜里的探照灯)下,高亮区域亮度”的方法,来得到的数值。
与DXOMark使用的测量方式相比,这两种测量方式至少存在着两大差异。其一,它测量的是屏幕在正常环境下,因为显示HDR内容而短时间“激发”的亮度,而不是在外部高亮环境下,整体自动调亮的亮度。
其二,就是这种用HDR影片去测量屏幕亮度的方法,往往会要求影片里的高亮区域不能超过整个屏幕面积的一定比例。也就是说,测的是屏幕“一小块区域的峰值亮度”,而不是整个屏幕一起变亮时的亮度。
即便是不太懂屏幕专业知识的朋友,看到这里可能也就明白了,“HDR影片亮度”与“阳光下亮度”对应的使用场景完全不同,“全屏亮度”和“一小块区域的亮度”,“持续亮度”和“几帧时间里的短期亮度”在技术上更不可能是一回事。
当然,我们并不是说在恶意揣测谁,或者说哪款机型的屏幕亮度数据就是错的、是达不到的。但是至少站在消费者的角度来说,不同测试方法所得到的屏幕亮度数据,在实际使用中必然会有着不同的感受。那么哪一种测试方式得到的数据对于消费者而言更“有用”,更具横向比较的价值?相信大家会有自己的判断。
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