近年来,飞利浦播放器凭借优良的做工、出色的音质、“精于心、简于形”的设计理念,吸引了不少玩家的目光,在国内市场占据了一席之地。作为提升音质的关键技术,音效一直是各大厂商研发的重点,面对SRS WOW、PlayFX等音效的进攻,飞利浦推出飞声(Fullsound)音效予以反击。飞声的技术特点是什么?它有什么独到的竞争优势?笔者将在下文为大家揭晓答案。
作为音效领域的新秀,飞声有什么赖以取胜的“杀手锏”呢?
什么是飞声音效?它的技术特点是什么?
我们知道,MP3是一种数字音频压缩格式,其原理是将听觉范围以外的声音信号移除后,对剩余信息进行编码和压缩。经过这种数字化的处理后,声波曲线无法保持原有的平滑,而变成了锯齿状,所以MP3的声音听起来有毛刺感,显得生硬和冰冷,缺乏力度和现场音效的感染力。
为了解决这个缺憾,飞声音效应运而生。它通过对低音的力度加强,清晰度的细节调整,对音乐的微妙旋律部分进行忠实再现,为用户提供超清晰的音质和始终如一的音色享受。如上文所述,MP3文件在高频部分信息流失比较严重,导致听感解析下降、缺少空间感。飞声音效包含了小型立体声修复以补偿空间感,通过增加深度来实现声音的真实还原。
开启飞声音效之前和之后的声音波形差别,在高频和低频上都有明显延展
飞声音效、SRS WOW、PlayFX终极PK,谁胜谁负?
知己知彼,方百战不殆,让我们先简单了解一下SRS WOW和PlayFX音效吧。
SRS WOW和PlayFX,是当今音效领域的两大霸主
SRS根据头相关传输函数来打造出更加宽广的声场,并在音频混响中精准地定位不同的乐器,最终仅通过两个扬声器来营造身临其境的3D音场。SRS WOW由SRS(3D SOUND)和TRUBASS(Deep Bass)构成,实现更丰富的低音和3D立体音响效果。
微软PlayFX的核心是一种3D立体声环绕系统,包含3D环绕、至纯低音、音量均衡三个部分。其中3D环绕和至纯低音提供高中低三挡选择,音量均衡则提供开和关两种状态。三种音效模式都可以独立设置,也可以组合起来——由此看来,微软PlayFX与SRS WOW都是以3D环绕效果与重低音为特点,与注重真实的飞声音效有本质的不同。
笔者采用320K MP3格式的《惠威试音碟》作为试听素材
在听感上,SRS WOW音效将营造出来的声场向左右两侧扩展,声音整体明亮度会降低,最明显的效果就是人声部分变小,中频密度被削弱。SRS音效在扩展左右音场的同时,对中间部分的扩展相对较小,因此定位的变化较小。而微软PlayFX音效将原来声场上的每个点都进行左右扩充,使整体音场变得宽阔很多,但这种算法将中央人声部分也扩展了,所以定位将会变得模糊,带来稍显飘渺的听感,这一点在老鹰乐队《加州旅馆》中表现的特别明显。
与SRS WOW与PlayFX对声音的“添油加醋”相比,飞声音效更注重对于声音本质的还原。蔡琴《渡口》中,鼓声的量感和下潜都有所增加,力度非常出色。更难能可贵的是,对低频的增加,并不是以牺牲中高频为代价的。赵鹏《船歌》中浑厚的男声还原的很好,这点要比SRS WOW做的好。小提琴《梁祝》的横向和纵向声场都有小幅度提升,高频细节明显突出,声音丰满了很多。
内置飞声音效的Spark,音质表现不俗
简而言之,飞声音效与其他技术不同,它致力于消除MP3格式音乐的毛刺感,实现媲美现场的真实听感。相信不少朋友和笔者一样,并非低音狂热追求者,也对虚拟出来的3D效果不感冒,只对原汁原味的音乐感兴趣。那就不妨尝试一下飞利浦MP3播放器吧,相信你也会爱上它的!